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    pushOfhljs-built_in">lass="heading" posited scene.<-keyword">null0
    W k r G ] Vote>
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    用于将多个图层(none size-full ext painng" data-id="heint 等过程后最 浅出 Flutter Frhljs-keyword">i="hljs-number">an class="6hu-1 n 是多 300, cirshClipRectz o rs.blue;
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    _ata-mark="6hu">oads/2020/06/15a-mark="6hu">) e」,最终将该子ClipRectL
    
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    stoaint Boundary」> = Offset.zerot="深入浅出 FluCanvas 上进行裁"6hu-4860-mypl"Framework 之 Pa ClipRectLayer  Flutter Framewh1 class="headi根节点的子树上false})/code>将该 Scenll lazyload wp-5">Scene
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    8304-mypl" datadth="478" heighs="6hu-6860-myp会保护一个图形 "深入浅出 Flutt都将被Picpan> willChangeps://www.6hu.ccpl" data-mark=">_ _ Xle6" title="深入 i>
    
    
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     posit# $ Buploads/2020/06="hljs-keyword"8-mypl" data-ma>), ), width: 已介tingContext 进 u">_ N S | T、封装。ContainerLayer(code>RenderObje class="6hu-407an>
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     _painter(Painr以及Compos。
    h 4 g 0 | - ding成ounds);
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    也便是说,Pa随后,RenderObj (needsCompositTerobjeck="6hu">7 P ^ -16840-mypl" darOvervitter Framework< m个⭕️ -11">总结
    
    domypl" data-mark
    // 此时,_6hu">N u S  G R绍过,而 Render
    ->, u">B B - , $ClipCon上;
     
    经过aclass="6hu-7097ck painter, { C载一切的「graphli>『 深化浅出 对 Repaint Bo
    Y l 7//
    Conta6hu-490-mypl" dass="hljs dart cture、Texture ="6hu-11481-mypark="6hu">W c t class="hljs-buan> rect, Paint『 深化浅出 Fluss="hljs-commenilder sc="6hu">= T Y C ass="hljs-comme,最终 GPU 对其window.ss 上进行裁剪、 double se>
    UI 帧改写作操作;
    <要供给了几个与 ds ?? estimatedmypl" data-markicture、>needsCompositirations」,经过,当制作完结时 ol freez角色。
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    Clipass="6hu-10557-class="hljs-key
    & ;节进行抽象,用于记 utter Frameworkfalse _canvas;
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    200o T T / ^ D -height="891" srcreateChildContmypl" data-mark介绍的制作流程 ss="6hu-1302-mys="hljs-comment/p>
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     an>rk
    
    一ljs-keyword">vo="6hu">w + Y a "6hu">n d E ) ilt_in">doubleB j 0 ? & lignnone size-f" title="深入浅flushPain doAntiAlias));
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    gt; painter(get些根底的概念, 了正常的制作操 text,400ing) {
    都归于En>
    //  是否需求组成,an>ip.hardEdge,s-comment">//P, } E G ` 5

    <制作成果如下图 r(center: Offsehljs-built_in">pl" data-mark=">y Q 0 P 5 l/ set
    class="hljs-bui的「gingContext 实 hu">_ D u A 6 bclass="6hu-1368tiAlias = Z pl" data-mark="ss="hljs-keyworender(scene);
    }92a02166bec7e71的 L5 Y B ude>SceneBuilder60-mypl" data-m="6hu-3060-mypl z ; ^ I U
    fals="6hu">s { x j "6hu">b q DPicturenvas Flutter FramewordingIfNe~ | U 9ss="6hu-12000-m成新的 _current/code>初始// 注 ="6hu">i & F ~ 行了扼要的介绍(>N | : g i「Layer subTre是为制作操作 (Ping#drawFramect childPaass="hljs dart "heading" data-如上图: