1、char*转化成CString

若将char*转化成CString,除了直接赋值外,还可运用CString::format进行。例如:

char chArray[] = "This is a test";  
char * p = "This is a test";

LPSTR p = "This is a test";

或在已界说Unicode应的用程序中

TCHAR * p = _T("This is a test");

LPTSTR p = _T("This is a test");
CString theString = chArray;
theString.format(_T("%s"), chArray);
theString = p;

2、CString转化成char*

若将CString类转化成char*(LPSTR)类型,常常运用下列三种办法:
办法一,运用强制转化。例如:

CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

办法二,运用strcpy。例如:

CString theString( "This is a test" );
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);

需求说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),体系编译器将会主动对其进行转化。

办法三,运用CString::GetBuffer。例如:

CString s(_T("This is a test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
// 在这里添加运用p的代码
if(p != NULL) *p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer(); // 运用完后及时开释,以便能运用其它的CString成员函数

3、BSTR转化成char*

办法一,运用ConvertBSTRToString。例如:

#include #pragma comment(lib, "comsupp.lib")
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");
    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
    SysFreeString(bstrText); // 用完开释
    delete[] lpszText2;
    return 0;
}

办法二,运用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

_bstr_t b = bstrText;  
char* lpszText2 = b;

4、char*转化成BSTR

办法一,运用SysAllocString等API函数。例如:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);  
BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

办法二,运用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariant strVar("This is a test");  
_variant_t strVar("This is a test");  
BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

办法三,运用_bstr_t,这是一种最简单的办法。例如:

BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

办法四,运用CComBSTR。例如:

BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test"); 或  
CComBSTR bstr("This is a test");  
BSTR bstrText = bstr.m_str;

办法五,运用ConvertStringToBSTR。例如:

char* lpszText = "Test";
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

5、CString转化成BSTR

通常是经过运用CStringT::AllocSysString来完成。例如:

CString str("This is a test");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();  
…  
SysFreeString(bstrText); // 用完开释

6、BSTR转化成CString

一般可按下列办法进行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");  
CStringA str;  
str.Empty();  
str = bstrText; 或  
CStringA str(bstrText);

7、ANSI、Unicode和宽字符之间的转化

办法一,运用MultiByteToWideChar将ANSI字符转化成Unicode字符,运用WideCharToMultiByte将Unicode字符转化成ANSI字符。
办法二,运用“_T”将ANSI转化成“一般”类型字符串,运用“L”将ANSI转化成Unicode,而在托管C++环境中还可运用S将ANSI字符串转化成String*目标。例如:

TCHAR tstr[] = _T("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

String* str = S”This is a test”; 办法三,运用ATL 7.0的转化宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转化宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一方式:
其中,第一个C表明“类”,以便于ATL 3.0宏相差异,第二个C表明常量,2表明“to”,EX表明要开辟一定巨细的缓冲。SourceType和DestinationType能够是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。例如,CA2CT便是将ANSI转化成一般类型的字符串常量。下面是一些示例代码:

LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");
LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");
wchar_t wszStr[] = L"This is a test";
char* chstr = CW2A(wszStr);

结语

简直所有的程序都要用到字符串,而Visual C++由于功能强大、运用广泛,因而字符串之间的转化更为频频。本文简直涉及到目前的所有转化办法。当然关于.NET框架来说,还可运用Convert和Text类进行不同数据类型以及字符编码之间的相互转化。

{
      CString strCString="ABC";   
      char strchar[256],*pstr;   
      pstr=(LPSTR)(LPCTSTR)strCString; //CString---->char*   
      strcpy(strchar,(LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString---->char[]   
      _bstr_t strbstr=pstr; //char*---->_bstr_t   
      WCHAR *strWCHAR=strbstr; //b_str_t--->UNICODE   
      strbstr=strWCHAR;   
      pstr=strbstr; //UNICODE---->char*   
      strCString="10";   
      int istr=atoi((LPSTR)(LPCTSTR)strCString); //CString、char[]、char*------>int   
      strCString.Format("%d",istr); //int----->CString   
      sprintf(strchar,"%d",istr); //int----->char[]   
      pstr=new char[256]; //字符串请求空间   
      strcpy(pstr,"ABC"); //字符串赋值   
      delete []pstr; //字符串开释   
      string strstring="ABC";   
      pstr=(char*)strstring.c_str(); //string---->char*   
      strCString="2003-10-27 6:24:37"; //CString--->COleDateTime   
      COleVariant vtime(strCString);   
      vtime.ChangeType(VT_DATE);   
      COleDateTime time4=vtime;
      COleDateTime time1(1977,4,16,2,2,2); //COleDataTime--->CTime   
      SYSTEMTIME systime;   
      VariantTimeToSystemTime(time1, &systime);   
      CTime tm(systime);   
      time_t time2=tm.GetTime(); //CTime--->time_t   
      COleDateTime time3(time2); //time_t--->COleDateTime   
      //判别字符串是否是某种类型   
      CString sValue("123.1");   
      COleVariant vValue(sValue);   
      BOOL bStrIsFloat = (SUCCEEDED(VariantChangeType(&vValue, &vValue, 0, VT_R8)) && sValue.Find('.') != -1);   
      if(bStrIsFloat)   
      {   
      AfxMessageBox("浮点");   
      }   
}

常用字符串间的类型转化:(见下页)

From To Sample
字符串常量 BSTR **Right:**BSTR bs = ::SysAllocString(_T(“Test string”));…::SysFreeString();**Wrong:**BSTR bs = _T(“Test string”); //ERROR
LPWSTR /LPCWSTR /WCHAR* /wchar_t BSTR **Right:**LPCTSTR sz1 = _T(“Test String”);BSTR bs = ::SysAllocString(sz1);…::SysFreeString();**Wrong:**LPTSTR sz1 = _T(“Test String”);BSTR bs = sz1; //ERROR
BSTR LPCWSTR /const WCHAR * /const wchar_t * **Right:**BSTR bs = …; //…LPCTSTR sz = static_castbs;…::SysFreeString(bs);//Never use sz after this line**Wrong:**BSTR bs = …; //…LPCTSTR sz = bs;…::SysFreeString(bs);//Never use sz after this line_tcslen(sz); //ERROR
BSTR LPWSTR /WCHAR* /wchar_t* **Right:**BSTR bs = …; ////…UINT len = ::SysStringLen(bs);// Do not modify the BSTR content by// C/C++ string functionsLPTSTR sz = new TCHAR[len+1];_tcsncpy(sz, bs, len);::SysFreeString(bs);delete []sz;**Wrong:**BSTR bs = …; ////…// Do not modify the BSTR content by// C/C++ string functionsLPTSTR sz = bs; //Error
CString BSTR Right:CString str1 = …;BSTR bs = str1.AllocSysString();SomeMethod(bs);// void SomeMethod([in]BSTR)::SysFreeString(bs);CComBSTR bs1(static_cast(str1));SomeMethod(static_cast (bs1) );// void SomeMethod([in] BSTR )_bstr_t bs2( static_cast(str1));SomeMethod(static_cast (bs2) );**Wrong:**CString str1 = …;SomeMethod(str1.AllocSysString());// No one will releasee the return BSTR of// str1.AllocSysString()
BSTR CString Right:BSTR bs = SysAllocString(_T(“Test”));CString str1(bs);CString str2;Str2 = bs;SysFreeString(bs); // Never forget this line
char* / LPSTR / LPCSTR BSTR **Right:**Solution 1:char str[MAX_STR_LEN] = “ANSI string”;WCHAR wstr[MAX_WSTR_LEN];// Convert ANSI to UnicodeMultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, str, strlen(str)+1, wstr, sizeof(wstr)/sizeof(wstr[0]) );BSTR bs1 = ::SysAllocString(wstr);CString cs = str;BSTR bs2 = cs.AllocSysString()Solution 2:char str[MAX_STR_LEN] = “ANSI string”;_bstr_t bs1(str);CComBSTR bs2(str);**Wrong:**char str = “ANSI string”;BSTR bstr1 = SysAllocString( (const OLECHAR) str);
BSTR char* / LPSTR / LPCSTR **Right:Solution 1:char str[MAX_STR_LEN];BSTR bs = ::SysAllocString(L”Test”);// Convert ANSI to UnicodeWideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, (LPCWSTR)bs, -1, str, MAX_STR_LEN, NULL, NULL );::SysFreeString(bs);Solution 2:BSTR bs = ::SysAllocString(L”Test”);_bstr_t bs1(bs, false);const char str = static_cast <const char> bs1;**Wrong:**BSTR bstr1 = SysAllocString(L”ANSI string”);char str = (char) bstr1;

BSTR是一种字符串指针,假如你在VC找寻其界说,你会发现它其实是unsignedshort*,但是它不能像普通的字符串指针char*一样能够直接赋值,而有必要运用SysAllocString来分配,用SysFreeString来开释。

另外,又有两个BSTR的容纳类_bstr_t和CComBSTR,它们是为了编程者运用BSTR更加便利,由于在他们的构造函数中都调用了SysAllocString,析构函数调用了SysFreeString,但是运用这两个类时仍然需求特别留意,否则也会导致不可预知的过错。

举例如下:

1.标准用法:

BSTR str = SysAllocString(L"aaa");
…(能够运用此BSTR变量的范围)
SysFreeString(str);
str = NULL;

需求留意的是当SysFreeString被调用后,最好将此BSTR变量赋为NULL,以避免多次开释,导致开释不合法内存空间。

2._bstr_t类型有一个函数叫copy,运用时需求留神,由于它其实调用了SysAllocStringByteLen,所以需求调用者去开释回来的BSTR字符串。

用法如下:

_bstr_t m_state = L"cc";
       BSTR str = m_state.copy();
   …(能够运用此BSTR变量的范围)
SysFreeString(str);
str = NULL;

3._bstr_t类型有一个特别构造函数,其第二个参数是一个bool值,表明是否进行SysAllocString,假如是false,表明直接将此字符指针赋给_bstr_t内部所容纳的BSTR,这尽管给运用者带来了更大的灵活性,但却需求运用时更加留意,用法如下:

BSTR str1 = SysAllocString(L”aaa”);
_bstr_t str2(str1, false);

留意,此时不需求调用SysFreeString,由于_bstr_t的构造函数尽管没有调用SysAllocString,但其析构函数仍然会调用SysFreeString。 所以不需求运用者自己去开释了。

4.函数接口传递BSTR或BSTR*的根本规矩

假如调用一个运用BSTR参数的函数,调用者担任在调用前分配BSTR,在调用后开释。例如:

HRESULT IWebBrowser2::put_StatusText( BSTR bstr );
// shows using the Win32 function  
// to allocate memory for the string:  
BSTR bstrStatus = ::SysAllocString( L"Some text" );  
if (bstrStatus == NULL)  
   return E_OUTOFMEMORY;  
pBrowser->put_StatusText( bstrStatus );  
// Free the string:  
::SysFreeString( bstrStatus );  
//...

假如你调用一个回来BSTR函数的函数,你应该担任开释回来的BSTR。例如:

HRESULT IWebBrowser2::get_StatusText( BSTR FAR* pbstr );
//...  
BSTR bstrStatus;  
pBrowser->get_StatusText( &bstrStatus );  
// shows using the Win32 function  
// to freee the memory for the string:  
::SysFreeString( bstrStatus );

假如你完成一个回来BSTR的函数,在函数内部分配内存但不要开释。调用者担任开释。例如:

// Example shows using MFC's  
// CString::AllocSysString  
//...  
HRESULT CMyClass::get_StatusText( BSTR * pbstr )  
{  
   try  
   {  
      //m_str is a CString in your class  
      *pbstr = m_str.AllocSysString( );  
      }  
   catch (...)  
   {  
      return E_OUTOFMEMORY;  
   }  
// The client is now responsible for freeing pbstr.  
return( S_OK );  
}  
//...

时间紧记BSTR是一个指针,而不是一个目标。尽量减少运用BSTR作为结构体或类的成员变量。假如有必要运用,一定要认真考虑如何分配和开释。

5.下面介绍一种比较复杂的情况,利于对问题的深化了解。例如咱们现在用到的ICF底层库就有许多类似下面的函数:

void CTestDlg::GetString(BSTR* state)
{
       _bstr_t m_state(L"cc");
       *state = m_state.copy();
}

其中_bstr_t的copy函数其实调用了SysAllocStringByteLen,所以需求此函数的调用者去进行开释。

开释时需求特别留意,像如下这两种调用办法都是正确的:

(1)

CComBSTR str;
GetString(&str);

(2)

BSTR str1;
GetString(&str1);
_bstr_t  str2(str1, false);

在第一种情况中,CComBSTR被强制转化为BSTR后接受了m_state.copy()回来的字符指针,同时SysAllocStringByteLen被调用了一次,而当其被析构时,SysFreeString被主动调用。所以这种调用办法最终确保了BSTR字符串的正确分配与开释。

在第二中情况中,变量str1接受了m_state.copy()回来的字符指针,同时SysAllocStringByteLen被调用了一次,而在_bstr_t类型变量str2的构造函数中,第二个参数为false,这表明构造函数不再调用SysAllocString,而当其被析构时,SysFreeString被主动调用。所以这种调用办法也是正确的。

而当一个类有一个CComBSTR类型的成员变量时,下面这种调用是过错的:

(3)

GetString(&m_str);

由于,它可能被调用多次,每次都执行了SysAllocStringByteLen,但成员变量只会析构一次,所以这样做的问题是会导致内存泄漏,正确的运用办法如下:

(4)

CComBSTR str;
GetString(&str);
m_str = str;

这样运用之所以正确,是由于CComBSTR被赋值时,会调用SysFreeString将其本来的字串开释,并调用SysAllocString,为其分配新的字串。

调用Com接口办法,输入参数中有BSTR参数时的调用办法。

 // 1.
 _bstr_t strName = BATCHUNIT_CALC_NAME;  
 TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(strName, &pUnit));  
 // 2.  
 CComBSTR cbstrName = BATCHUNIT_CALC_NAME;  
 TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(cbstrName, &pUnit));  
 // 3.  
 TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(_bstr_t(BATCHUNIT_CALC_NAME), &pUnit));  
 // 4.  
 CString csName = BATCHUNIT_CALC_NAME;  
 TEST_ASSERT (S_OK == machine->GetUnit(_bstr_t(csName), &pUnit));

调用Com接口办法,输出参数中有BSTR参数时的调用办法。

// 1.  
CComBSTR strRet21 = NULL;  
machine->GetParameter(_bstr_t(L"WaitForEachApply"), &(strRet21.m_str));  
// 2.  
BSTR strRet20 = NULL;  
machine->GetParameter(_bstr_t(L"WaitForEachApply"), &strRet20);  
_bstr_t strUse(strRet20, false);

函数的参数中有BSTR和BSTR*

STDMETHODIMP BatchMachine::GetParameter(BSTR strName, BSTR *strValue)
{  
 AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())  
 CString csName = strName;  
 CString csValue = L"";  
 HRESULT hRet = GetParameterInternal(csName, csValue);  
 *strValue = csValue.AllocSysString();  
 CHECK_HRESULT( hRet, E_FAIL )  
 return S_OK;   
}