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我希望能够写出一篇短小而精悍的TypeScript快速上手教程,让人能够抓住TypeScripttypescript是前端还是后端的核心内容,而不是只停留在基础阶段。

1.定义类型

项目中用的最多的就是定义数据类型了,也是我觉得最复杂的,不仅是要自己定义类型typescript面试题,有字符串是什么意思时候还要从别的npm中导入它的类型并使用,也是综合性比较高的操作。

TypeScript的内置类型有几种,number,string,boolean,null,undefined都挺简单的。

1.1 联合类女配每天都在抱大腿我要成仙

如果一个类型,它可以是多种类数组长度型,比如定时女配末世带娃求生器,初始值一般赋值为null,后面才赋值一个定时器; 或者是一个变量,它既可以赋值number,又可以赋值string,就可以用”|”来扩增类型。(NodeJS类型需要安装 @Types/node)

let timer: null | NodeJS.Timeout = null
timer = setInterval(() => {
  console.log('123'); 
},1000)
let a: number | string = 123
a = 'xx'

1.2 type类型别名

像上面那样写,如果要写的类型太长了,就可以用type来声明一个类型的别名,可以简化成以下结构:

type timeout = null | NodeJS.Timeout
let timer: timeout = null
timer = setInterval(() => {
  console.log('123'); 
},1000)
type shap = string | number
let a: shap = 123
a = 'xx'

看起来好像多写了一行代码,会麻烦一点,但实际做项目的时候,类型接口类型都是单独放在一个.d.ts类型文件里面的,然后再数组排序导入引用的,所以整体的结构就很简洁。

1.3 interface接口

1.3.1 定义对象Object

接口是来定义对象、类和字符间距函数的

interface Iobj {
    name:string
    age:number
}
let obj:Iobj = {
    name:'xx',
    age:4
}

但其实用类型别名也可以定义对象:

type Iobj = {
    name:string
    age:number
}
let obj:Iobj = {
    name:'xx',
    age:4
}

区别在于:

1.interface接口只能定义对象、类和函数,而type类型别名能够定义任何类型。

2.in数组去重terface后面直接跟类型,而type类NPM型别女配末世带娃求生名要“=”号女配没有求生欲藤萝为枝

3.interface可以多次定字符串逆序输出义,最终结果接口是合并。而type只能定义一次,并且合并类型用“&”扩展。

interface Iobj {
    name:string
}
interface Iobj {
    age:number
}
//等价于
interface Iobj{
    name:string
    age:number
}
type goodsName = {
    name:string
}
type goodsPrice = {
    price:number
}
type goods = goodsName & goodsPrice

用法在于这个类型已经是别人定义好的,或者是基础类型,然后你只能去扩展这个类型。

1.3.2 定义函数Function

定义函数的话,则是分为函数声明接口和函数实现。

//函数声明
function fn(params: number): void
//函数实现
function fn(params: number) {
  if(params>0) console.log(params);
}

也可以用interface接口实现函数定义

interface Ifn {
  (params:number):void
}
const  fn:Ifn= (params: number)=> {
  if(params>0) console.log(params);
} 
1.3.2.1 函男配每天都在体内成绩数重载

实现一个女配每天都在抱大腿我要成仙函数,使其可以“精确”的根据输入参数的类型,返回相应的数据。比如数组和链表的区别输入的是字符串,则返回的数据是字符串。如果输入的是数字,则返回一些数字。

虽然用泛型可以实现,但使用时,得到的数据typescript中文网不是精确的数据,而是 string | number。这与预期不符。

TypeScript快速上手

function fn<T>(params: T) {
    if (typeof params === 'string') return 'xxx'
    return 123
}
fn('22')

此时就可以用函数重载实现,ts允许函数可以多次声明,只要最后一次是函数实现就行。

TypeScript快速上手

function fn(name: string): 'xxx'
function fn(name: number): 123
function fn(name: string | number) {
    if (typeof name == 'string') return 'xxx'
    return 123
}
fn('123')

1.3.3 定义类cla字符常量ss

用类实现接口要用implements关键词来实现。

interface Iclass {
    name: string
    fn(params: number): void
}
class Dog implements Iclass {
    name: string
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
    fn(params: number) {
        console.log(params)
    }
}

1.4 定义数组Array

类型+[]表男配每天都在体内成绩示只能存放指定类型的数女配末世带娃求生组,下面表示只能存放数字类型的数组,以此类推。当然也可以使用联合类型来定义一个既可以是number又可以是string的数组。

let arr:number[] = [7,8,9]
let arr: (string | number)[] = [123 ,'xx']

1.5 never穷尽性检查

如果遇到需要对变量的类型做判断再做操作的时候,就可以用never做穷尽性检查。never可以赋值给任何值,但是只有any和never可以赋值给never,说人话就是,你可以判断一个已知变量的类型,到最后类型都判断完时,再补赋值给never,如果该变量的类型有typescript中文网变化的时候,你就能及时检查到。

type atype = number | string
function fn(a: atype) {
  if (typeof a === 'number') {
    return a
  } else if (typeof a === 'string') {
    return a
  } else {
    const check: never = a
    return check
  }
}

如果给atype增加一个新的类型,则会报错。一定要把类型都判断完了,最后补数组去重方法一个接口卡never防止女配每天都在为国争光有新添加的类型。

TypeScript快速上手

1.6 unkonwn类型判断

unknown女配每天都在抱大腿我要成仙和never有点像,只男配每天都在体内成绩不过never是用来做穷尽型检查的,也就是说字符是什么你已经知道了变量是什么类型,然字符串长度后再逐个排除。而unknown是不确定类型,你可以根据变量的不同类型做不同操作。

与上面相比,用never女配每天都在为国争光typescript面试题穷尽性检查,需要知道变量的类型,再穷尽,所以需要提前定义类型。而unknown是不确定类型,无需提前定义类型。只不过接口测试面试题unknown只能赋值给any和unk字符间距怎么加宽onwn,所以不能用unkonwn做穷尽性检查。

function fn(a: unknown) {
  if (typeof a == 'number') {
    return a
  } else if (a instanceof Object) {
    return a
  }
}

更新中…

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