Android中的资源复用小技巧

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前言

做了很多项目,发现每个项目里都有大量的相似图标,比如每个颜色一种、每个角度一种(左箭头、右箭头)等等,虽然这些图标很小占用不了太多资源。但是当我们需要change的时候就得一个个去替换,其实在android里有很多小技巧可以让这些资源进行复用,减少体积的同时也可以使项目结构更加清晰。

这里总结的一些比较常用的复用,枸杞包扩:自适应、变色、旋转、阴影、组合、透明度、剪裁、留白等

svg矢量图

android5.0之后android就开始支持svandroidstudio安装教程g矢量图了,是drawa公司让员工下班发手机电量截图ble的vector标签。

使用矢量图的好处是不用在为不同的分辨率提供不同的切图了,而且能保证显示清晰度。

在andrgoogle服务框架oid studio中,右击drawable目录,选择new – Vector Asset,可以创建一个系统自带svg矢量图,或者通过svhttpclientg、psd文件导入。httpwatch

下面是一个示例额:

<vector android:height="24dp" android:tint="#FFFFFF"
    android:viewportHeight="24" android:viewportWidth="24"
    android:width="24dp" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <path android:fillColor="@android:color/white" android:pathData="M20.5,3l-0.16,0.03L15,5.1 9,3 3.36,4.9c-0.21,0.07 -0.36,0.25 -0.36,0.48V20.5c0,0.28 0.22,0.5 0.5,0.5l0.16,-0.03L9,18.9l6,2.1 5.64,-1.9c0.21,-0.07 0.36,-0.25 0.36,-0.48V3.5c0,-0.28 -0.22,-0.5 -0.5,-0.5zM15,19l-6,-2.11V5l6,2.11V19z"/>
</vector>

包括图片的宽高和颜色,最重要的就是path,这里面就是svg图片绘制的路径,如果懂相关语法的甚至可以自己手写一个出来。

变色

变色就是着色,在android5.0版本google出了着色器tint,可以非常方便的对图片进行着色。

(anandroidstudio打包apkdroid5.0还对应的android手机加入了取色器Palette,可以动态的在bitmap上取色并设置给其他组件,达到页面随着图片变色的效果)

比如

<ImageView
    ...
    android:src="@mipmap/ic_launcher"
    android:tint="#FFF" />

这样可以将图片变成白色的。

但是有时候我们需要在其他xml resource中使用,比如style中使用drawable,比如android下载想使用一个黑色的箭头,但是我们只有白色的箭头,这时候androidstudio线性布局就没有tint这个属性了,那么怎么办?

我们可以使用bitmap标签,在drawaHTTPble下新建一个资源xml,如下:

<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<bitmapxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/white_arrow"
android:tint="#000000">
</bitmap>

然后使用这个drawable即可,但http 500是注意这里无法使用svg矢量图,即VectorDrawable。

旋转

比如有一个左箭头,我们还需要右箭头。

一个方法是在view中设置android:rotation属性

<ImageView
    ...
    android:src="@mipmap/ic_launcher"
    android:rotation="90" />

同样我们需要在http 404其他xml resourandroid手机ce中使用,可工商银行以使用rotate标签,在drawable下新建一个资源xml,如下:

<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromDegrees="90"
    android:toDegrees="90"
    android:drawable="@drawable/fit">
</rotate>

这里可以使用svg矢量图

阴影

有时候我们有一张图片,但在不同场景使用的时候可能需要阴影,也可能不需要工龄差一年工资差多少,甚至阴HTTP影的大小可能也不一样。

在android5.0以上我http 302们可以直接为view设置elevation即可,如:

<ImageView
    ...
    android:elevation="3dp"
    android:src="@drawable/fit"/>

这是gogoogle浏览器ogle新增的层的概念,即z轴,设置elevation可以提升组件的高度,就会自http协议动添加阴影。

组合

有时候我们有的资源是几个其他资源组合而成的,其实这时候我们没必要再重新切一个组合后的图。

使用layer-list即可,通过设置位置,并且通过上面所说的旋转等方法可以实现各种组合情况。

比如示例中:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item
        android:width="12dp"
        android:height="12dp">
        <shape android:shape="oval">
            <solid android:color="#009bfa" />
        </shape>
    </item>
    <item
        android:width="6dp"
        android:height="6dp"
        android:gravity="center">
        <shape android:shape="oval">
            <solid android:color="#ffffff" />
        </shape>
    </item>
</layer-list>

我们通过两个shape来实现一个类似靶子的效果。

透明度

也是使用bitmap标签即可,通过android:alpha熟悉设android手机置透明度。

裁剪

通过drawable的clip标签即可,注意这里裁剪后还保持原图片大androidstudio配置环境小,只不过裁剪后的内容占据其中一部分

留白

通过drawable的insetandroidstudio配置环境标签,可以对资源的各个方向添加留白,达到类似padding的效果。示例如下:

<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/voice_icon_32x30"
    android:inset="4dp">
</inset>

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